A veces hay que ver las cosas desde otra perspectiva

¡Hola a todos! 
Hoy os traemos un post dedicado a varios artistas que crean auténticas obras de arte jugando con la perspectiva y la percepción del observador. 
Pero refresquemos la memoria, la perspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos comunes. Por ejemplo, en un dibujo la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción, pero la perspectiva también es la ilusión visual que percibe el observador, una percepción que le permite determinar la profundidad y la posición de los objetos a distintas distancias.
Hi everyone!
Today’s post is dedicated to several artist who create authentic works of art by playing with the perspective and the viewer perception. 
But let’s jog our memory, the perspective is the art of drawing in order to recreate profundity and the relative position of common objects. For example, in a drawing the perspective simulates the profundity and the reduction effects, but the perspective is also a visual ilusión that is perceived by the viewer, a perception that allows him to determinate the profundity and the position of the objects at different distances.

Sabiendo esto podemos ver cómo podemos engañar a nuestros ojos si jugamos con la perspectiva, el ejemplo más claro es la plaza “Sant Agustí Vell” de Barcelona. Al entrar a esa plaza se ven claramente dos palomas y una tercera que parece estar muerta, pero a medida que nos acercamos, nos damos cuenta de que se tratan de unas palomas pintadas sobre un muro. ¿Y esto cómo puede ser posible? Gracias a la anamorfosis.
Knowing this, we can see the way we can deceive our eyes if we play with the perspective, the clearest example is the “Sant Agusti Vell” square, from Barcelona. When you get into that square you can clearly see two pigeons and a third one which seems dead, but while you are getting closer to them, you notice that the pigeons are actually painted on a wall.  And how is this possible? Thanks to the anamorphosis.

PLANTILLA

Plaça Sant Agustí Vell – Barcelona

La anamorfosis es el arte de crear una ilusión de una forma plana superpuesta sobre un objeto tridimensional, donde el punto de vista se sitúa a un lado y cerca del plano de la pintura. Básicamente sirve para jugar con el espectador, este tipo de perspectivas crean un efecto óptico que engaña al ojo haciéndole creer una realidad que no existe y que sólo se ve bien desde un punto cerca del dibujo, en el momento que te alejas o miras la creación desde otro extremo, la imagen se ve deformada o con formas fragmentadas.
The anamorphosis is the art of creating an illusion from a plain shape overlapped with a three dimensional object, the point of view is placed on a side and close to the plain of painting. Basically, it can be used to trick the viewer, this kind of perspectives create an optical effect which tricks the eye and make them believe a reality which does not exist and only can be seen properly from a point of view close to the drawing, at the moment that you alienate or look at it from another point, you see the image distorted or with fragmented shapes.

Vamos a enseñaros algunos ejemplos, ya que una imagen vale más que mil palabras.
We are going to show you some examples, because a picture is worth a thousand words.

  • M.C.Escher es el ejemplo más claro del juego con perspectivas, además seguro que todos habéis visto su trabajo, directa o indirectamente, debido a todo lo que la influencia de su trabajo ha conllevado. Fue conocido por sus grabados, litografías y dibujos, que consistían en figuras imposibles y mundos imaginarios donde representaba 2 o 3 dimensiones distintas, de forma que creaba espacios paradójicos.
    A los que no conocéis su obra os recomendamos darle un vistazo, aunque quizás sí que conocéis Monument Valley, un videojuego inspirado por las perspectivas imposibles del artista.
    M.C.Escher is the clearest example of playing with perspectives, moreover, you have seen his work for sure, directly or indirectly, due to everything that has implied the influence of his work. He was known for his woodcuts, lithographs and drawings, which consisted on impossible shapes and imaginary worlds where 2 or 3 different dimensions were represented, so that he created paradoxical spaces.
    To those who do not know his work we recommend you to check it out, but maybe you do know Monument Valley, a video game inspired by the impossible perspectives of the artist.
e

Escher

monument

Monument Valley

comparacion

Escher – Monument Valley

  • Jacqueline Poirier es una artista que engaña al espectador pintando sus obras sobre platos blancos. Sus ilustraciones van desde retratos a paisajes, a su especialidad: la comida, que es tan realista y a tanto nivel de detalle que parece de verdad. 
    Jacqueline Poirier is an artist that tricks the viewer by painting her works on white dishes. Her illustrations go from portraits to landscapes, to her speciality: the food, which is that realistic and with so many details that it looks real.PLANTILLA
  • Zebrating son dos artistas, que llenan las calles de París, Berlín… con sus obras de arte, en lugares poco comunes, tratando de difundir su pasión por el arte callejero con la intención de dar color y alegrar estas ciudades “aburridas y grises”. Para poder apreciar sus obras la perspectiva se convierte en el elemento principal y más importante. 
    Zebrating are two artists which fill the streets from Paris, Berlin… with their work of arts, in uncommon places, trying to disseminate their passion for the street art in order to give colour and brighten those “grey and boring” cities. The perspective is the main and more important element for being able to appreciate their work.PlantillaBlog2-2
  • Felice Varini realiza obras de arte en superficies como paredes o suelos, entre otras, en las que aparentemente la obra no tiene mucho sentido, sobretodo si se mira desde otros puntos de vista, ya que la obra se ve fragmentada, pero si se mira desde el punto exacto todo tiene sentido y vemos cómo se forman figuras geométricas que encajan perfectamente. 
    Felice Varini creates works of art on surfaces such as walls or floors, among others, in which apparently the work makes no sense, especially if it’s seen from other points of view, because it’s seen distorted, but if it’s seen from the exact point of view everything makes sense, and it can be how some geometrical shapes which fit perfectly appear.
Felice Varini

Felice Varini

  • Julian Beever, Edgar Mueller, Eduardo Relero y Kurt Wenner son unos artistas que se dedican a dibujar con tizas en el pavimento de las calles. Crean una ilusión óptica que desafía las leyes de la perspectiva basándose en cómo el cerebro distingue las tres dimensiones. 
    Julian Beever, Edgar Mueller, Eduardo Relero and Kurt Wenner are some artists with draw on the streets pavement. They create an optical illusión wich defeat the laws of perspective based on how the brain distinguishes the three dimensions.
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Julian Beever

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Edgar Mueller

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Eduardo Relero

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Kurt Wenner

Y esto ha sido una pequeña selección de obras y artistas que juegan con la perspectiva. Como podéis hay infinitas posibilidades y usos, incluso podemos aplicarlo en el mundo publicitario, como por ejemplo en el spot de Honda dirigido por Chris Palmer.
And this was a little selection of works and artists which play with the perspective. As you can see there are infinite possibilities and uses, it can even be applied in the world of advertisements, such as the Honda spot directed by Chris Palmer.

Esperamos que os haya gustado el post y os sirva de inspiración. ¿Que artista o obra os ha gustado más? Contárnoslo en los comentarios.
We hope that you enjoyed our post and it inspire you. Which artist or work did you like the most? Let us know in the comments.

¡Tened una buena semana! ^^
Have a nice week! ^^
firmaBUENA

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